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Jul 05, 2023

Der Epic Games Store bietet Entwicklern sechs Monate lang 100 % des Umsatzes

Der Schritt zielt darauf ab, weitere Titel exklusiv im Epic Games Store zu machen

Epic Games [790 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/companies/epic-games/">Epic Games has announced a new Epic Games Store [1,052 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/platforms/pc/epic-games-store/">Das Epic Games Store-Exklusivitätsprogramm sieht vor, dass Entwickler in den ersten sechs Monaten eine Umsatzbeteiligung von 100 % erhalten.

Das Epic First Run-Programm ermöglicht es Entwicklern jeder Größe, 100 % des Umsatzes zu beanspruchen, wenn sie sich bereit erklären, ihr Spiel sechs Monate lang exklusiv im Epic Games Store anzubieten.

Nach Ablauf der sechs Monate kehrt das Spiel zur standardmäßigen Umsatzaufteilung im Epic Games Store zurück, die 88 % für den Entwickler und 12 % für Epic Games beträgt.

Epic says all new games and apps are eligible for the programme, as long as they are released on or after October 16, and haven’t been previously released on another third-party PC [7,982 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/platforms/pc/">PC-Shop.

Publishers and developers will still be able to release products on their own stores or launchers, and can use the Epic Games Store’s keyless redemption programme to sell the Epic Games Store version on other stores like Green Man Gaming [8 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/platforms/pc/gmg/">Green Man Gaming und Humble Store.

The announcement is seemingly designed to make more games exclusive to the Epic Games Store and make them unavailable on competitors’ platforms, most notably Valve Corporation [282 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/companies/valve/">Valve‘s Steam [1,553 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/platforms/pc/steam/">Dampf.

„Teilnehmende Produkte am Epic First Run-Programm werden den Benutzern im Geschäft mit neuen exklusiven Logos, Homepage-Platzierungen und speziellen Kollektionen präsentiert“, sagt Epic.

„Darüber hinaus werden die Produkte in relevanten Filialkampagnen vorgestellt, darunter Sonderangebote, Veranstaltungen und gegebenenfalls redaktionelle Beiträge. Sobald ein Produkt dem Programm beitritt, profitiert es von der kontinuierlichen Präsenz während seines Epic First Run.“

Epic CEO Tim Sweeney [88 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/people/tim-sweeney/">Tim Sweeney sagte im März, dass Spieler in Zukunft mit weiteren hochkarätigen Exklusivtiteln im Epic Games Store rechnen sollten.

„Wir verfeinern unsere Strategie wirklich auf der Grundlage dessen, was bei früheren Veröffentlichungen wirklich gut funktioniert hat und was nicht wirklich gut funktioniert hat“, sagte er gegenüber PC Gamer.

„Eine Handvoll großer Exklusivtitel haben wirklich für Aufsehen gesorgt … und bei den kleineren Spielen, insbesondere bei Spielen, die ein kleineres Publikum hatten, das normalerweise auf Steam zu finden war, stellten wir fest, dass viele dieser Spieler nicht bereit waren, zu wechseln.“

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