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Mar 21, 2024

Ein weiterer Patch für The Last of Us Teil 1 ist eingetroffen, aber die Behebung des Maus-Jitters verzögert sich

Ein größeres Update kommt diesen Freitag

Naughty Dog, Entwickler von The Last of Us Teil 1, hat den neuesten Hotfix für sein bedrängtes Murder Dad-Abenteuer veröffentlicht, der jedoch nicht die erwartete Lösung für ein weit verbreitetes Problem mit Kamerawackeln enthält, das bei Mausbenutzern auftaucht. Laut einem offiziellen Tweet-Thread wurde dies auf einen späteren Patch verschoben, sodass dieses Update – v1.0.1.7 – einige andere UI- und UX-Probleme behebt.

Der Thread gibt auch einen festen Termin für den nächsten „großen“ Patch, Freitag, den 7. April, an und verspricht, die düstere Leistung des Steam Decks von The Last of Us Teil 1 zu beheben, indem daran gearbeitet wird, den Status „Verifiziert“ zu erhalten. Naughty Dog, das sich die Verantwortung für die PC-Portierung mit Iron Galaxy Studios teilt, hatte zuvor die Absicht geäußert, die vielen, vielen defekten Teile des Spiels zu reparieren, bevor es an das Steam Deck Verified-Programm gesendet wird, obwohl Valve es inzwischen trotzdem mit dem Abzeichen „Nicht unterstützt“ versehen hat.

Während Uncharted: Legacy of Thieves Collection – die vorherige Zusammenarbeit von Naughty Dog und Iron Galaxy – eine unvollkommene, aber brauchbare Portierung war, kam The Last of Us Part 1 als technisches Wrack auf den PC. Von ermüdend langen Shader-Kompilierungen über regelmäßige Abstürze, Stottern (trotz dieser Kompilierungszeit) bis hin zu CPU-überwältigenden Leistungseinbrüchen ist es eine unhöfliche Begrüßung für jeden, der aufgeregt von der aktuellen TV-Show kommt. Zumindest bestand die Chance auf eine komische Erleichterung durch die unerklärlicherweise befeuchtenden Charaktermodelle.

Mehrere Patches wurden bereits bereitgestellt, und es gibt auch einen GeForce-Treiber-Hotfix, der Abstürze auf GPUs der Nvidia RTX 30-Serie reduzieren soll – ein Problem, unter dem ich mehrmals beim Spielen auf meinem eigenen PC gelitten habe. Dennoch gibt es noch viel mehr zu tun, um Leistung und Stabilität auf den Standard zu bringen, insbesondere jetzt, da sich die Behebung des Kamera-Jitters verzögert.

Was die Sache umso bedauerlicher macht, ist, dass sich hinter all dem technischen Fummelei ein wirklich gutes Spiel verbirgt. Ich teile zwar die Ansicht von Alice Bee, dass die Geschichte von „The Last of Us“ nicht alles ist, aber ich erinnere mich, dass ich das Ganze in zwei Durchgängen gespielt habe, als die ursprüngliche PS4-Version im Jahr 2013 auf den Markt kam, und wenn es nicht abstürzte, war ich sehr zufrieden Genießen Sie die spannende, sorgfältig ausgearbeitete Stealth-Action des Remasters von Teil 1 auf dem PC. Nicht so sehr bei unter 30 fps auf dem Steam Deck. Aber dennoch.

AKTIE